A3D jest jednym z systemów generowania dźwięku przestrzennego, który został opracowany przez firmę Aureal Semiconductor. Technika ta pozwala uzyskać trójwymiarowy dźwięk przy zastosowaniu dwóch głóśników i jest powszechnie stosowana w nowoczesnych kartach dźwiękowych oraz grach komputerowych. Wrażenia słuchowe wywoływane są za pomocą pozycjonowania dźwięku (przy zastosowaniu czterech głóśników jest on realizowany tylko przez dwa przednie głośniki, tyle jedynie wzmacniają efekt przestrzenności). Pomiędzy firmą Aureal3D a Creative Labs pod koniec lat 90. rozgorzał spór o wykorzystanie i naruszenie patentów, który ze względu na wysokie koszty doprowadził firmę Aureal do ogłoszenia w roku 2000 bankructwa. Natomiast firma Creative Labs zaprzestała rozwoju tej technologii.