Shutter 3D System jest to technologia stosowana w okularach przeznaczonych do oglądania filmów 3D, która pomaga zoptymalizować trójwymiarowy obraz. Okulary 3D są wykonane ze specjalnego szkła o powierzchni ciekłokrystalicznej. Aby umożliwić oglądanie trójwymiarowych obrazów, sterowane elektronicznie soczewki na przemian przepuszczają i nie przepuszczają światła, w taki sposób, ze raz prawy, raz lewy okular jest zaciemniony. Proces przebiega analogicznie do wyświetlanych na ekranie telewizora lub monitora obrazów, które przeznaczona są przemiennie dla prawego i lewego oka. Ponieważ okulary są zsynchronizowane z pokazywanym obrazem, każde z oczu odbiera tylko przeznaczony dla niego obraz, co pozwala na uzyskanie efektu trójwymiarowości.

Akcelerator 3D jest to urządzenie służące do przestrzennego przedstawiania przedmiotów w grafice komputerowej, akceleratory 3D ułatwiają nie tylko wyświetlanie, ale także tworzenia przestrzeni trójwymiarowych. Ponieważ wyświetlanie grafiki trójwymiarowej wymaga wielu obliczeń, które mogą obciążyć pracę procesora, opracowano dodatkowe karty rozszerzeń, które można było zainstalować w komputerze (np. Voodoo 1, Voodoo 2). Obecnie akceleratory 3D są integralnymi częściami niemal wszystkich produkowanych przez największych producentów, takich jak seria Geforce firmy Nvidia czy karty ATI firmy Radeon, kart graficznych. Wraz ze zwiększenie wydajności akceleratorów 3D powstała konieczność stworzenia nowych złączy, które byłyby w stanie sprawnie transmitować dane pomiędzy płytą głowną a kartą graficzną. Złącza, które zapewniają szybka pracę oraz komunikacje pomiędzy sprzętem to AGP oraz PCI Express.